Topic-icon Küldetésszerkesztés!

Több
2016 júl. 19 19:31 #8685

Ez Jó ötlet Uram!
B)
Nekem Malden volt a kedvencem, azt ki ne hagyd!!

Utolsó szerkesztés: 2016 júl. 19 19:32 Írta: Raoul [HAF].

Kérjük, hogy Belépés vagy vagy Fiók létrehozása, hogy csatlakozhass a beszélgetéshez!

Több
2016 júl. 17 16:44 #8680

Cup map ok közé került a jó öreg kolgujev.
Még az opflesh korából :laugh: Asszem csinálok is valami retro küldit

Bár Everon szigetet sem kell bemutatni azoknak akik az armát már az opflesh korából ismerik :)
Össze dobok egy küldi csomagot ami a régi küldiket játsza végíg :)
Az eredeti történet.. Remélem nyílik majd alkalom hogy végig nyomjuk :)

Utolsó szerkesztés: 2016 júl. 17 17:27 Írta: Hemy [HAF].
A következő felhasználók mondtak köszönetet: jimcat[HAF], Raoul [HAF], D.ö.G

Kérjük, hogy Belépés vagy vagy Fiók létrehozása, hogy csatlakozhass a beszélgetéshez!

  • Longo
  • Longo profilkép
  • Látogató
  • Látogató
2016 júl. 17 11:17 #8677

Sziasztok ! :huh:

Legfrissebb változat: AlRayak_v10.pja310

Egyenlőre csak a TESZT szerverre rakom a mai módmegbeszélésre akár ki is próbálhatnánk a lényeges funkciókat !?

Mostani beállítások:
-ACE3:

Az orvos = regular medic mindenhol tud pakkot adni.A pakk elhasználódik !!
A bázison és az előretolt bázison van fix kihelyezett medic sátor ahol a (regular medic) orvosból=>doktor válik az összes más karakterből pedic regular medic(sima orvos).Továbbá minden medic jellel ellátott jármű is tudja ugyan ezt.Így az orvost is el tudja látni bárki ha komolyabban megsérűl ezeken a helyeken.Medic objectumok 5m közelében már lehet medicelni ,járműveknél lényeg a medic mindig a medic helyen lehetőleg cargo pozicióba száljon mert csak ott tud medicelni.

A surgical kitt továbbra sem működik mivel ha jól tudom az csak akkor működik ha felszakadós (kötszer) beállítás van.Márpedig az ki van kapcsolva mert az már tulzás!Én legalább is nem szeretném ragaszgatni magam az idő 90 %-ban!Plánne nem hétköznapi játékmódban.

A szerelők (enginerek) tudnak egyedül fullra javítani járművet, bárhol! 1 toolkit kell hogy legyen nálluk ami nem használódik (tűnik) el.
Kereket bárki tud cserélni bárhol.

Bekerült az advanced slingload uj változata .
Az apexes gépekből bekerült 2 CSAT -os légi jármű "O_T_VTOL_02_infantry_F","O_T_VTOL_02_vehicle_F".

Utolsó szerkesztés: 2016 júl. 17 11:19 Írta: Longo.

Kérjük, hogy Belépés vagy vagy Fiók létrehozása, hogy csatlakozhass a beszélgetéshez!

Több
2016 júl. 14 09:46 #8657

Frissult az Advanced Sling Loading is, már müjszik a VTOL-okra is.

Kérjük, hogy Belépés vagy vagy Fiók létrehozása, hogy csatlakozhass a beszélgetéshez!

Több
2016 júl. 13 18:11 #8655

Akkor most a solo medicet senki nem tudja vérrel feltölteni? Azt be tudnád lőni hogy medic kocsinál lehessen (ha eddig nincs bent)

Kérjük, hogy Belépés vagy vagy Fiók létrehozása, hogy csatlakozhass a beszélgetéshez!

  • Longo
  • Longo profilkép
  • Látogató
  • Látogató
2016 júl. 13 14:00 #8654

Sziasztok!

UPDATE : legfrissebb változat : AlRayak_v9.pja310

A frissített változat az ACE és a TESZT szerverre is felkerült. Korábbiak törölhetőek!!

Bekerült járművek :
-UAV: "B_T_UAV_03_F"
-REPÜLŐK: "B_T_VTOL_01_armed_F","B_T_VTOL_01_infantry_F"
-CAR: "B_T_LSV_01_armed_F","B_T_LSV_01_unarmed_F","rhsusf_M1117_D"

Átnéztem ujra a küldetést és korábban jelezték hogy a medic néha enginer is és fordítva is.Először azt hittem hogy a sok állítgatás miatt össze cseréltem holott mindent már többször is ellenőriztem.
A helyzet az hogy a karakteren beállított medic és enginer tuti hogy bugos és 1-2-3 karakter esetén a korábbi karaktereken is elállítódik a beállítás.Ha csak medicet állítasz de később enginer karaktert is a korábbi medikből enginer is válik.
Ezért míg nem tisztázzódik pontosan ez a dolog addig visszaállítottam alrayakot a hagyományos modulos működő megoldásra.A karaktereket le teszteltem és működik viszont ujabb problémába botlottam vannak olyan járművek amin nem működik jól az enginer ezért nem lehet javítani azt a jármű típust.pl: RHS ből néhány HMMVW\tank stb
Szerintem ezeknek a cfg-ben van a hiba.Ezt azért mondom mert a gyári járműveknél tökéletesen működik az enginer.















Utolsó szerkesztés: 2016 júl. 13 14:07 Írta: Longo.

Kérjük, hogy Belépés vagy vagy Fiók létrehozása, hogy csatlakozhass a beszélgetéshez!

Több
2016 júl. 12 21:23 #8651

Hali!

Longo légyszi ezeket beletezet az Al Rayak Vehicle Spawnerjébe:

UAV: B_T_UAV_03_F

Repülők: B_T_VTOL_01_armed_F
B_T_VTOL_01_infantry_F

Utolsó szerkesztés: 2016 júl. 12 21:24 Írta: MarcusT.

Kérjük, hogy Belépés vagy vagy Fiók létrehozása, hogy csatlakozhass a beszélgetéshez!

  • Longo
  • Longo profilkép
  • Látogató
  • Látogató
2016 jún. 21 12:06 #8539

Üdv uraim !

Legfrissebb verzió: AlRayak_v8.pja310.pbo

A módváltozások miatt ismét kellett egy frissítés az alrayak-os küldetésnek.

Utolsó szerkesztés: 2016 jún. 21 12:17 Írta: Longo. Indoklás: pontatlan megfogalmazás

Kérjük, hogy Belépés vagy vagy Fiók létrehozása, hogy csatlakozhass a beszélgetéshez!

Több
2016 jún. 09 17:45 #8464

vettem és ace szerverre mehet mostantól
alapküldetés lesz

Kérjük, hogy Belépés vagy vagy Fiók létrehozása, hogy csatlakozhass a beszélgetéshez!

  • Longo
  • Longo profilkép
  • Látogató
  • Látogató
2016 jún. 09 16:34 #8463

Legfrissebb AlRayak_v7.pja310
Frissítés után egy kis revízió kellet a mapnak egy két dolgot ki kellet szednem és Hemy javaslatára kikerült egy ace modul ami miatt nem keltünk fel ha meglőttek bennünket. Teszt szerverre töltöttem fel.A korábbi verziók törölhetőek a szerverről. :blink:

UPDATE: Feltettem az ACE szervrerre is. B)

Utolsó szerkesztés: 2016 jún. 09 19:58 Írta: Longo.

Kérjük, hogy Belépés vagy vagy Fiók létrehozása, hogy csatlakozhass a beszélgetéshez!

  • Longo
  • Longo profilkép
  • Látogató
  • Látogató
2016 május 21 13:48 #8324

Sziasztok!
Elnézéseteket kérem de csak mostanra tudtam a javításokat megcsinálni.Remélem ez már hiba nélkül fog menni.
Legfrissebb verzió : AlRayak_v6.pja310.pbo

Javítások ,bekerült dolgok és igért dolgok:
-Ace medic beállítás.
-Repair beállítás.
-Bekerültek a Deltásoknak igért járművek. Helik + Tankok + Advanced Slingload az emeléshez.
-A bekerült uj helikre ráirtam a fastrope (kötélen leereszkedést is, remélem nem lesz bugos kilógó kötél)
Ezek MarkusT-nek köszönhetőek , köszönöm a segítségét.
-Bekerültek a civil járművek mindig random adja a mapra őket.

-AA rakéta elhárítás a szigeten limitálva lett 1-2db, viszont a zsuk maradtak továbbra is.
-Bekerült MHQ jármű a túlpartra egy kis előretolt bázissal,MHQ spawnpontal.
-A bázisra bekerült egy jármütemető.Felesleges,sérült járművek törlésére.A jarmutemeto mellett levo BRS teleport zaszlorol lehet kerni a torlest.
-BRS teleport kibővült +1 portal a járműtemetőhöz és vissza.
-Bekerült a random IED mellé ,random használható civil jármű ezekből 1-2 random meglepi.
-Változtatások bombás merénylők 10 percre állítva, 6 különböző erőségű robbanás 1MIN:gránát - 6MAX:GBU+piros füst úgy hogy van ami nagyot szól.Ezek random jönnek (!) INTELES településeken.
-Változtak a markerek is mert elmaradt a szinkron a később jövő játékosokkal.
-Összes Task átírva ,eddig nem volt dupla lefutás dedi szerver teszten több játékossal.

-Szerver oldalra bekerült 3 beállítási lehetőség. Erősségi szint\Kezdési idő\Látótávolság.
HAF leírás frissült az elérhető TASKOK listájával és javasolt létszám hozzá.
TASKOK:

TASK 1. Al Nozha (!INTEL=TASK 2. RESZBOL ALL) = RADIOTORONY A DELI PARTON. AJANLOTT LETSZAM 5+
TASK 2. Hamrat (!INTEL=TASK 1. RESZBOL ALL) = RAKETAKILOVO A DELI PARTON. AJANLOTT LETSZAM 5+
TASK 3. Rashkbar (!INTEL=TASK 3. RESZBOL ALL) = JABLEH BOMBAZASA+TISZTOGATAS AJANLOTT LETSZAM 8+
TASK 4. Quardallah (!INTEL=TASK 1. RESZBOL ALL) = FUROTORNYOK MEGSEMMISITESE. AJANLOTT LETSZAM 5+
TASK 5. Dayr Hafir (!INTEL=TASK 4. RESZBOL ALL) = DAYR HAFIR ES KORNYEKE. AJANLOTT LETSZAM 10+
TASK 6. Bergah (!INTEL=TASK 1. RESZBOL ALL) = UAV PROTOTIPUS. AJANLOTT LETSZAM 5+
TASK 7. Alharah (!INTEL=TASK 1. RESZBOL ALL) = TUSZSZABADITAS. CNN AJANLOTT LETSZAM 5+
TASK 8. Nabaalbaker (!INTEL=TASK 1. RESZBOL ALL) = UZEMANYAG SZALLITO KONVOJ. AJANLOTT LETSZAM 8+
TASK 9. Sanobar (!INTEL=TASK 1. RESZBOL ALL) = ASSAN ELFOGASA. AJANLOTT LETSZAM 10+
TASK 10. Alhwayz (!INTEL=TASK 1. RESZBOL ALL) = MA ARAT FELSZABADITASA. AJANLOTT LETSZAM 10+
TASK 11. Almayyas (!INTEL=TASK 1. RESZBOL ALL) = TENGERALATJARO KIKOTO AJANLOTT LETSZAM 10+
TASK 12. Mydliah (!INTEL=TASK 1. RESZBOL ALL) = MOBIL RADAR. AJANLOTT LETSZAM 8+
TASK 13. Alkuna (!INTEL=TASK 1. RESZBOL ALL) = A POLITIKUS KISZABADITASA. AJANLOTT LETSZAM 10+
TASK 14. Karsu (!INTEL=TASK 1. RESZBOL ALL) = REPTER ELFOGLALASA. AJANLOTT LETSZAM 10+

Korábbi verziók törölhetőek a teszt szerverről.

Kérjük, hogy Belépés vagy vagy Fiók létrehozása, hogy csatlakozhass a beszélgetéshez!

Több
2016 május 01 19:53 #8179

MarcusT írta!
Longo-féle Al rayak küldetést kipatcheltem, Íme a változtatások:

ACE medical system: Surgical kit bálrhol lehet, és nem tűnik el

VVS: Könyvtár frissítve, momstmár megtalálható minden Ameriak Jármű, oroszokat megszűrtem amennyire tudtam
Slingload: Bekerült a Kézi slingload rendszer, manuálisan kell ráakasztani a járművet a helikopterre, lehetséget tankot emelni úgy hogy:
-A Tankban vannak
-A tank lógva is tudja forgatni a tornyát és lőni valamint gázt adni fékezni
-Lehetséges menet közben letenni ha tank megfelelú irányba mozog: Darakot letettem 100Km/h val a kifutóra úgy hogy nyomta a gázt és a tank ment tovább kioldás után ahogy kellet neki.

ACE medicket nem módosítottad?

Kérjük, hogy Belépés vagy vagy Fiók létrehozása, hogy csatlakozhass a beszélgetéshez!

Több
2016 ápr. 26 18:51 #8149

Valamint a Surgical kit az haszálnható legyen mindenütt és ne tünjön el azt szoktuk még használni.

Kérjük, hogy Belépés vagy vagy Fiók létrehozása, hogy csatlakozhass a beszélgetéshez!

Több
2016 ápr. 26 18:27 #8148

ace modulnál szerintem azt hogy már 0.6 ájulás lesz 1 fölé kell vinni az értéket. még petkoo ezt magyarázta de én sem értetem de holnap megnézzem pontosan
én úgy értem hogy player damaget feljebb kell vinni aBleeding coefficient meg lejjebb.

Utolsó szerkesztés: 2016 ápr. 26 18:36 Írta: jimcat[HAF].

Kérjük, hogy Belépés vagy vagy Fiók létrehozása, hogy csatlakozhass a beszélgetéshez!

Több
2016 ápr. 26 18:04 #8147

Van az Alive-nak is saját viewdistence-ja amit a jobb ctrl melletti menugombal lehet megnyitni de ki van kapcsolva esetleg azt be tudnád nyomni (en sem tudom hogy kell)

Kérjük, hogy Belépés vagy vagy Fiók létrehozása, hogy csatlakozhass a beszélgetéshez!

Oldalmegjelenítési idő: 1.496 másodperc