Tabs

Steam Holdújév Vásár - 2019

Steam Holdújév Vásár - 2019

Steam Holdújév Vásár során a(z) 30€ összeg fölötti...

Bővebben..

A Hadsereg teszteli a mechanikus ‘Harmadik kezet’

A Hadsereg teszteli a mechanikus ‘Harmadik kezet’

A Hadsereg teszteli a mechanikus ‘Harmadik kezet’...

Bővebben..

Arma 3 Tac-Ops DLC

Arma 3 Tac-Ops DLC

Bohemia Interactive today unveiled the next downl...

Bővebben..

A jövő orosz katonája

A jövő orosz katonája

Július elején mutatta be a Rostec orosz állami had...

Bővebben..

Okosszemüveget fejlesztett a DARPA

Okosszemüveget fejlesztett a DARPA

Az Egyesült Államok hadseregének sokbetűs rövidíté...

Bővebben..

Vitaposzt az iskolai honvédelmi oktatásról

Vitaposzt az iskolai honvédelmi oktatásról

Érdekes cikkre hívta fel a figyelmemet a kaliber.h...

Bővebben..

Jimcat pár gondolat!

Jimcat pár gondolat!

Jó rég nem került ki semmilyen cikk tőlem az oldal...

Bővebben..

Arma 3 egységek feladatai és követelményei.

Arma 3 egységek feladatai és követelményei.

Egységek feladatai Ez a kis iromány arról szól, ho...

Bővebben..

Arma 3 Helikopter DLC November 4-én

Arma 3 Helikopter DLC November 4-én

Bohemia Interactive today announced the official r...

Bővebben..

Arma3 jövőbeni tervek

Arma3 jövőbeni tervek

A BIS nemrég nyilvánosságra hozta az Arma 3-al kap...

Bővebben..

ArmA Tapasztalat, Vélemény! Saját szemszögből!

ArmA Tapasztalat, Vélemény! Saját szemszögből!

ArmA leírás saját tapasztalat! Valamikor 2001 tájá...

Bővebben..

Ka-52K helikoptereket kapnak az új orosz hordozók

Ka-52K helikoptereket kapnak az új orosz hordozók

A franciák által leszállított helikopterhordozók a...

Bővebben..

A jövő katonai re­pülő­gépei: szu­per­te­her­gé­pek és hiper­gyors bom­bá­zók

A jövő katonai re­pülő­gépei: szu­per­te­her­gé­pek és hiper­gyors bom­bá­zók

Noha a légierők két­ség­kí­vül leg­...

Bővebben..

A jövő gyalogos katonája: kézifegyverek

A jövő gyalogos katonája: kézifegyverek

A hadseregek mindig is a gyalogságra épültek. Ural...

Bővebben..

A jövő hadihajói

A jövő hadihajói

A haditengerészet évszázadokon át a valódi szuperh...

Bővebben..

A jövő szárazföldi harcjárműve: túlélni mindenáron!

A jövő szárazföldi harcjárműve: túlélni mindenáron!

Egy harcjárműnél nagy gondot fordítanak arra, hogy...

Bővebben..

A meg se született harckocsi-generáció

A meg se született harckocsi-generáció

A ma rendszerben álló harckocsik zömmel 30-40 éves...

Bővebben..

A jövő vadász­repülőgépei: a légtér urai II. rész

A jövő vadász­repülőgépei: a légtér urai II. rész

Korábbi cikkünkben a vadászrepülőgépek alapjellemz...

Bővebben..

A jövő vadász­repülőgépei: a légtér urai I. rész

A jövő vadász­repülőgépei: a légtér urai I. rész

A vadászrepülőgépek kétségkívül a katonai harceszk...

Bővebben..

Iraki katonai tapasztalatok

Iraki katonai tapasztalatok

Afganisztánban 2001-től, Irakban pedig 2003-tól va...

Bővebben..

A jövő gyalogos katonája: ­baka a digitális korszakban

A jövő gyalogos katonája: ­baka a digitális korszakban

Noha egy katonának a felszerelésével kapcsolatban...

Bővebben..

Hol vannak a lézerfegyverek?

Hol vannak a lézerfegyverek?

A sci-fi filmek visszatérő szereplői a lézerfegyve...

Bővebben..

A jövő katonai helikopterei: a harctér királynői

A jövő katonai helikopterei: a harctér királynői

A helikopter viszonylag új találmány, de rövid idő...

Bővebben..

Alien Swarm

Alien Swarm

A Black Cat Games csapata eredetileg egy, az Unrea...

Bővebben..

Hírek Írások

Steam Holdújév Vásár során a(z) 30€ összeg fölötti jogosult vásárlások automatikusan 5€ kedvezményt fognak kapni. Mi számít jogosult vásárlá...

Readmore..

A Hadsereg teszteli a mechanikus ‘Harmadik kezet’ hogy könnyítsenek a fegyverek súlyán

Readmore..

Bohemia Interactive today unveiled the next downloadable content (DLC) for their PC-exclusive tactical military shooter, Arma 3. Available...

Readmore..

Július elején mutatta be a Rostec orosz állami haditechnikai fejlesztő és gyártó cég a jövő gyalogsági katonai páncélját, a Ratnik-3-at.

Readmore..

Az Egyesült Államok hadseregének sokbetűs rövidítésű divíziói – a CERDEC, az ERDC, az NSRDEC, az ARL, és mindenekelőtt a DARPA – e...

Readmore..

Érdekes cikkre hívta fel a figyelmemet a kaliber.hu, amelyben arra reagáltak, hogy Honvéd kadétképzés indul szeptemberben egy budapesti és e...

Readmore..

Jó rég nem került ki semmilyen cikk tőlem az oldalra. Ennek több okai is van de a mostani történtek megérdemelnek egy pár gondolatot tőlem....

Readmore..

Egységek feladatai Ez a kis iromány arról szól, hogy az egységekben harcoló katonák milyen feladatokat láthat el, és ezeknek mi a lényege.

Readmore..

Bohemia Interactive today announced the official release date for Arma 3’s second premium DLC, Arma 3 Helicopters. Lifting off on November 4...

Readmore..

A BIS nemrég nyilvánosságra hozta az Arma 3-al kapcsolatos jövőbeli terveit.

Readmore..

ArmA leírás saját tapasztalat! Valamikor 2001 táján megjelent egy játék ami a mai napig része az életemnek! Valami másolt cd-n ami akkoriban...

Readmore..

A franciák által leszállított helikopterhordozók a kisebb fekete-tengeri hadműveletekben segíthetnek majd.

Readmore..

ArmA Tapasztalat, Vélemény! Saját szemszögből!

ArmA leírás saját tapasztalat!

Valamikor 2001 táján megjelent egy játék ami a mai napig része az életemnek! Valami másolt cd-n ami akkoriban nem volt ritkaság beraktam a 600 megahertz-re húzott celeronos procis gépembe és csodát láttam. a kor színvonalát erősen meghaladó játékot kaptunk a kezünkbe méghozzá Cseh barátaink gondozásában.

 

Volt itt küldetés ,m16,ak-47, Law soilder ilyesmi. Állítólag lehetett lanban is játszani na nosza rohanjuk a boltba switch-et venni (az eladó világosított fel nem tudtam mi az) de persze megküzdöttünk BNC –záródugóval, időpont egyeztetéssel é összedugtunk fejünket gépeinket!

Nagyon tetszett, hogy hatással lehetek a környezetre rombolhatok, de be kell osztanom lőszert ,fegyvert robbanóanyagot. Mondjuk az sem volt rossz történet, amikor az erősen hívő barátunknál játszottunk és az egyik srác (mondjuk pont Kerék volt) egy tisztességes headshoot után hangos isten bassza megbe kezdet az otthon lévő szülök gyors keresztvetése után távoztunk a helyszínről!

Vagy amikor én   egyórás kuszás lövés kúszás komboban lábbal kirúgtam a gépem kikapcsoló gombját ( ami persze a  szerver volt).

Na ilyen előjáték után  volt egy kis kimaradás amikor egyszer a neten keresve rátaláltam valami ArmA nevű játékra mondom ez meg mi ,de érdekes olyan mint az Operation Flashpoint Meg Bohemia Interactive!

Azonnal rendeltem Bohémiábol mert itthon nem lehetet kapni és már a kezem közé kaparintottam ezt a nagyon érdekes játékot utána rá találtam az arma.hu weboldalra ahol kint volt az ACE mód, amihez volt is leírás (OFP nem módoltam) nosza, ráugrottam az arma.hu szerverre pár barátommal. Itt voltak olyan időszakok amikor csak mi játszottunk a szerveren napokig. Így Sahrani szigeten Domination küldetés ment amit naponta folytatunk semmitől nem zavartatva.(Ka-50 az isten J)

Aztán beütött a krach valamiért lekapcsolták a szervert és nem volt hová felmenni. Talán pont nyár volt felvetődött bennem a saját szerver gondolata, de pénzben pont nem álltam úgy nyaralás, pia satöbbi…

Itt jöttek képbe aktív játékos társaim akikkel közösen vásároltunk procit, alaplapot, memóriát.

itt eljött volna a Kánaán de mivel kuka voltam a szerverbeállítás terén ezért sok műszaki kérdésünk is volt, de idővel sok-sok óra után  kezdet megérteni a csavaros beállítások és módok felrakását.

Nagyon jókat játszottunk de mivel éppen akkor aktív közösség a mi közelünkben nem volt ezért elég zártak voltunk 3-4 aktív játékossal.

És itt már figyelemmel kísértem a híreket kijött az operation flashpoint : Dragon Rising nevű valami aminél azóta is csapkodom  a térdemet ha meghallom így gyalázni a ezt a sorozatot a középkorban minimum máglyát érdemelt volna. Mondjuk azt értem hogy a Bohémiás srácoknak nem lett volna szabad keze a fejlesztés alatt és így dobbantottak a Codemasterstől, de így pénzügyileg nem lehetett rózsás a helyzet.

Na gondolom itt kezdett Bohemia  az arma2 fejlesztésébe amit az egész közösség nagyon várt és teszem hozzá teljesen jogosan.

A képek láttán csorgott a nyálunk, dobáltuk a perselybe a fejlesztésre szánt pénzt.

Amikkor a játék kijött hasonlóan Bugos volt, mint most a 3, de azért a játszható kategória határát súrolta de egy dolog nem hasonlított a mostani szituációra:

Nem volt üres és jól meglovagolta az akkori történelem menetét (Mondjuk Cserna nem egy Afganisztán de nagyon beleélhető volt a játék)

Ace mód nem volt hozzá azt nyilván fejleszteni kellet, de azért a közösség és nem csak a magyar, nagyon gyorsan mindenféle küldetést kreált hozzá (Volt Domination, insurgency, Mso)

Aztán finoman adagolva megjelent az ace mód ami rengeteget dobott a játékon Fegyverletámasztás, állit ható optika, és nem írta ki mennyi lőszered van szimuláció mi?

Még jobban kiteljesedett a  játékélmény nagyon szépen fejlődött az egész.

A kiegészítő Operation Arrowhead néven jelent meg és olyan ficsörők voltak benne, mint fegyvervisszarúgás, és Takistan szigete. Szia Afganisztán!

Itt már azért kezdtünk sokan lenni az én elképzelésemnek megtaláltam Raoult, Blunt-ot, és Luxuriát valamint Dögmadarat,és kértem is felvételemet a Hungarian Arma Fanatics klánba aminek jelenleg is aktív tagja vagyok.

Valamint Bears klán tagjait akik éppen akkor váltak le arma.hu-ról egy két apró nézett különbség miatt. volt olyan amikor kb 15-en támadtunk és volt olyan akinek nem indult el a játék valami hiányzott, na akkor ki alt-taboltam és segítettem amiben tudtam egy két ilyen alkalom után azért erős fejfájással feküdtem le mert azért ez nem volt kispályás fejben végignyomni!

Na és akkor robbant a bomba kezdődött az  ArmA3 fejlesztése olyan képek kerültek ki hogy ilyen olyan világítás, jövő fegyverek szuper AI.

És pre alfa megjelenés steam támogatás amit tulajdonképpen nem is bántam legalább  a patch verziókülönbségek elütnek.

Na és meg is jelent a múlt év márciusában tele buggal(ezt megszoktuk), és kábé semmi tartalommal(et nem szoktuk meg). Halott táj nem ismert fegyverek, Ace mód hiánya!

Próbálkoztunk átállni arma2 ace módról, de kábé ez olyan mint lehúzni egy Ferrariról a gyertyapipát, megy az csak nem olyan. A sebzés rendszer egy katasztrófa, mert ha lábbon lövöd az ellent lefekszik fut tovább és nem érdekli a véres a lába! a fegyverek úgy szórnak mint 48-ban az orosz hadsereg flintái!

És  indult a módáradat senki sem tudta mit érdemes felrakni próbálkoztunk evvel, avval béreltünk ftp szervert, amivel legalább szinkronizálni lehetett a módokat. volt itt forgalmazási baki mert lehetett kapni 1000-ért a Sparban de ez hozta megával  a gyenge gépes Vérpistikéket akik akciót akartak akciós áron.

Ezt a dolgot letudtuk és Gregor barátunknak hála ezen az új weboldalon sikerül egye tovább fejleszteni ezt az összetartó de kis csapatot.

Ekkor jött az a1.26 patch ami sikeresen hazavágta a készíttet küldetésünket (nem mennek a trigerek, laggol a szerver)

Reméljük a Bohemia lassan összeszedi magát és zombik helyet egy kicsit ide is koncentrál mert ha így megy tovább életemből a játékra/közösségre szánt évek kárba vesznek valamint az aktív közösség elpárolog ( Az sem igaz hogy egy ilyen nagy potenciállal rendelkező játékot max 40-en játszanak országos szinten)

és nem szeretek semmit félig csinálni !

Legyen az a végszó hogy várunk minden játékost aki most kezdi azt is itt ne legyetek szégyenlősek ha tetszik a stílus nyugodtan kérdezetek mert úgyis mi fogjuk fedezni a hátatokat!  Biztos vagyok benne, hogy lesz még műszaki probléma,  de akár ArmA3  akár a 2 még mindig lehetne játszani. Csak kicsit legyetek aktívabak!

Submit to FacebookSubmit to Google Plus

Xpert Timeline

Icons

arma iii 256 1 arma iii 256 2 arma iii 256 3 arma iii 256